【资料图】
首先先上学习时长
从0基础开始学UE,跟随课程掌握了Gara、SpeedTree、MD、Niagara粒子系统、Zbursh、Metahuman、Embergen、MAYA(ADV绑定、Xgen毛发)、UE材质系统、蓝图等等。
课程包含了非常庞大的知识量,学习之后完全可以独立制作质量非常高的3D短片。
但由于自己非常喜欢blender(已经被Blender的操作惯坏),课程里所有使用DCC的操作我全都用Blender来替代。前期的作业和毕设阶段前半段制作时间遇到了很多BUG和一些不常见的问题,老师也非常耐心的解答。
因为UE的渲染系统非常强大,现在也用UE的渲染来替代Blender的渲染器来制作作品,所以在课程里的材质部分比较认真,分享一些笔记:
大家都非常卷,也激发了我的学习动力;课程里有剧本结构的解析、镜头解析等教程,有了这些基础我在制作毕设的准备阶段还特地去学习了剧本和编剧的一些基本知识,想让自己制作的毕设剧本更饱满一些。
最后附上一些学习了墨化之后的原创作品图片:
欢迎大家一起来卷 ^-^
@墨化科技
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